- 装備品ってどんなカード?
- 代表的な装備品カードは?
- 効果的な装備品の使い方を知りたい
戦略性の高いFlesh and Blood (FaB) において、ゲームに関わる重要な要素として挙げられるのが、装備品のはたらきです。
装備品はゲーム開始時から場に出ている特別なカードで、ヒーローの能力を強化し戦略の幅を広げる大切な役割を担っています。
編集部激しい攻防においては、装備品の使い方がゲームの勝敗を左右することもあります。
この記事では、FaBの装備品について、基本的な内容に始まり個別のカードの紹介に至るまで、網羅的な解説を行います。
- 装備品の基本的な役割
- 代表的な装備品カードの紹介
- 装備品の選び方
- 装備品を用いた効果的な戦略
この記事を読めば、装備品を適切に扱うことができるようになり、ゲームを有利に進めることが可能。
FaBで勝利する確率が上がるような知識を得られるでしょう。
装備品とは?FaBのカードの種類を解説
装備品はFlesh and Blood(FaB)の独自システムで、ゲーム開始時から場に出ている特別なカードです。
その名前からもイメージされるように、装備品はヒーローが装備することで、防御や能力発動に使用できます。戦略の要となる位置付けで、使いこなすことでゲームの展開が大きく変わります。
以下が、装備品カードの部位の名称になりますので、まずは基本的な知識から押さえていきましょう。


| ① カード名 | カードの名称。 |
| ② テキストボックス | 武器や装備品の効果。 |
| ③ パワー | 攻撃時、防御がない時に与えるダメージの値。 |
| ④ 防御 | これで防御した時に防ぐことができるダメージの値。 |
| ⑤ タイプボックス | カードのタイプ、装備するにあたって満たさなければならない条件。 |
装備品カードは、防御の分だけ相手の攻撃を軽減することが可能で、効果や使用した際の扱いに関する記述は効果のテキスト部分で説明されています。
また、汎用カードを除けば、ヒーローと同じクラスの装備品しか使用することはできず、それぞれ対応する体の部位への装備が可能。
装備品カードは、闘技場(アリーナ)の特定の位置に配置し、ゲームの開始時から常に表向きでセットされるため、 相手がどんな装備品を使用するかお互いに確認できます。





相手がいつどのタイミングで装備カードを使うかを予想して、戦略が立てられることもあります。
また、装備品では、以下のような効果がよく登場します。
- 戦傷(Battle Worn)
- 焼き戻し(Temper)
- 刃壊(Blade Break)
戦傷は、装備品で防御していた戦闘チェインが閉じたときに、防御に使用した装備品の上に-1![]()
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焼き戻しは、戦傷と同様に戦闘チェインが閉じたときに、防御に使用していれば-1![]()
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それらに対して、刃壊では、戦闘チェインを閉じた時に、防御に使った装備品は破壊されます。



装備品の使用は目的を持って行った方が良いでしょう。
4つの部位の装備品の特徴と代表的なカードを紹介
FaBの装備品は、頭・胴体・腕・足の4つの部位に装備可能。
各部位ごとにそれぞれ特徴的な効果があるので、ヒーローのクラスや戦略に合わせて最適な装備品を選択しましょう。
頭の装備品カード
頭の装備品は、知性を象徴する装備品。主にカード操作や手札の管理に関連する能力を持っています。
手札が振るわない時やここぞという場面で相性の良い組み合わせのカードを揃えてゲームを有利に進めるための、重要な役割を担うでしょう。
| Crown of Providence |汎用 装備品 – 頭 | |||
| 防御 | 2 | ||
| カードテキスト このカードで防御する際、手札または格納庫からカードを1枚デッキの一番下に置き、新たにカードを1枚引くことができる。 刃壊: これが防御していた場合、戦闘チェインが閉じたときに破壊される。 | |||
| 公正の守護|汎用 装備品 – 頭 | |||
| 防御 | 2 | ||
| カードテキスト インスタント – これを破壊する:カードを1枚引く。この能力は対戦相手1人がカードを2枚以上引いていた場合にのみ起動できる。 優護(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
また、手札以外に関わるものとしては、特殊攻撃である秘術ダメージを防ぐために秘術防壁を持つ装備品もあります。
| Nullrune Hood|汎用 装備品 – 頭 | |||
| 防御 | 0 | ||
| カードテキスト 秘術防壁 1 – あなたのヒーローが秘術ダメージを受ける際、 ![]() ![]() | |||
秘術ダメージは魔術師クラスに特徴的な攻撃で、通常の防御では防ぐことができないダメージです。
よって、魔術師クラスのヒーローを使う場合、相手に対して本来つけようとしていた装備品を選べないように仕向ける状況を作り出します。



秘術防壁を持つ装備品は頭に限らず、どの部位に対しても存在するため、戦略を踏まえた上で、どこに装備するかを考えなければなりません。
胴体の装備品カード
胴体の装備品カードは、生存能力を象徴するカードです。
耐久性が高く複数回の防御に使用できるものが多く、防御力に加えて特定の条件下で発動する追加効果を持つものが多くなっています。
- 特定のカードを引く
- リソースを生成する
- 他の装備品とシナジーを形成する能力
胴体の装備品カードとしては次のようなものがあります。
| Fyendal’s Spring Tunic|汎用 装備品 – 胴 | |||
| 防御 | 1 | ||
| カードテキスト あなたのターンの開始時、これのエネルギー・カウンターが3個未満の場合、あなたはこれの上にエネルギーカウンターを1個置いてよい。 インスタント – これのエネルギーカウンターを3個取り除く: ![]() ![]() 刃壊(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する。) | |||
| Nullrune Robe|汎用 装備品 – 胴 | |||
| 防御 | 0 | ||
| カードテキスト 秘術防壁1 – あなたのヒーローが秘術ダメージを受ける際、 ![]() ![]() | |||



敵の攻撃を効果的に防いでライフを守ることが大切です。
腕の装備品カード
腕の装備品カードは、主に攻撃力の向上や特定のアクションを強化する役割を持っています。
プレイヤーはより強力な攻撃を繰り出すことができ、相手に大きなダメージを与えることが可能です。
| Goliath Gauntlet|装備品 – 腕 | |||
| 防御 | 0 | ||
| カードテキスト アクション – これを破壊する: このターン、あなたがプレイする次の攻撃アクション・カードがコスト2以上の場合、さらに+2 ![]() ![]() | |||
| Gambler’s Gloves|装備品 – 腕 | |||
| 防御 | 0 | ||
| カードテキスト ヒーローが6面ダイスを1つ以上振る場合、サイコロを振った後、これを破壊してもよい。その場合、そのヒーローはこの方法で振られた6面ダイスをすべて振り直す。 (Gambler’s Glovesを使用するかどうかは、ダイスの出目を見てから決定します。) | |||
サイコロの目によって効果が決まるカードとの組み合わせが良いです。



攻撃を重視する戦い方において重要で、武器との組み合わせも考慮して、カードを選択できると良いでしょう。
足の装備品カード
足の装備品カードは、プレイヤーの機動力や行動の柔軟性を高める役割を持っています。
アクションのコストを軽減したり、移動に関連する能力を強化したりすることができ、プレイヤーは1ターン内でより多くのアクションを実行することが可能です。
| Snapdragon Scalers|汎用 装備品 – 足 | |||
| 防御 | 0 | ||
| カードテキスト 攻撃リアクション – これを破壊する:コスト ![]() ![]() | |||
| Nullrune Boots|汎用 装備品 – 足 | |||
| 防御 | 0 | ||
| カードテキスト 秘術防壁1 – あなたのヒーローが秘術ダメージを受ける際、 ![]() ![]() | |||



プレイヤーの行動を多様化するカードで、使いこなせると、ゲームの展開を大きく変えることができます。
クラス特有の装備品の例
クラスやヒーロー特有の装備品も存在し、それぞれのプレイスタイルを強化することが可能。
以下にクラスに特徴的な装備品の例を挙げて解説します。
| クラス | カード名 | 効果の概要 |
| 忍者 | Mask of Momentum | 攻撃がヒットした際に追加でカードを引くことができる。 |
| 守護者 | Crater Fist | 破壊することで、攻撃力を高める。 |
クラス特有の装備品は、各クラスの特徴を活かした戦略を可能にします。
例えば忍者クラスは、連続攻撃を得意とするため、Mask of Momentumの効果を引き出しやすくなっています。
手数の多い攻撃で相手のライフを削りつつ、自分は手札を増やして、さらに次の攻撃の準備を進めることができるでしょう。
| Mask of Momentum|忍者 装備品 – 頭 | |||
| 防御 | 2 | ||
| カードテキスト ターン1効果 – あなたがコントロールする攻撃アクションカードが連続3回目以上のチェインリンクでヒットしたとき、カードを1枚引く。 刃壊:戦闘チェインが閉じたときに、これが防御していた場合、破壊される。 | |||
守護者クラスは、高コストで守備値の高いカードが多く、防御に優れているクラスです。
守りながらタイミングを見計らって、強力な一撃を繰り出すことを得意としているため、粉砕の条件を満たしやすく、Crater Fistを破壊した際の攻撃力アップの効果を付与しやすいと言えます。
使用に応じて

| Crater Fist|守護者 装備品 – 腕 | |||
| 防御 | 2 | ||
| カードテキスト アクション – ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 焼き戻し (Crater Fistで防御している場合、戦闘チェーンが閉じたときに、これの上に-1 ![]() ![]() | |||



クラスごとの特性を踏まえた装備品の活用が勝利への鍵となります。
効率的な防御方法 装備品の使い方を解説
Flesh and Blood(FaB)において、装備品の効果的な使用は勝利への重要な要素です。
装備品は単なる防御手段ではなく、戦略的に活用することで大きなアドバンテージを得ることが可能。
ここからは、装備品を使った効率的な防御方法とゲームを有利に進めるための使い方について解説します。



特に初心者の方は、上手な装備品の使い方を身につけるための参考にしてみてください。
ブレイクポイントの攻撃を防御する
ブレイクポイントとは、1点や4点、7点など、効率的な防御が難しい攻撃のことを指します。
Flesh and Bloodのカードの防御は3に設定されていることが多いです。
したがって、例えば4点の攻撃を受けた際に、攻撃を完全に防ぐためには手札を2枚消費しなければなりません。



次のターンの自分の攻撃のことも考えると、防御に手札2枚を使うのはかなり大きな負担になります。
このような状況で、防御値1点の装備品が残っていれば、手札を消費せずに効率的に防御できます。
7点の攻撃に対しても同様の防ぎ方の選択肢が生まれるでしょう。
- 4点の攻撃に対して防御値3のカードと防御値1の装備品を組み合わせる
- 7点の攻撃に対して防御値3のカード2枚と防御値1の装備品を組み合わせる
このように、ブレイクポイントの攻撃に対して装備品を使うことで手札を必要以上に消費せずに、防御することが可能です。
効率的な防御は、次の自分のターンの強力な攻撃につながるため、使いこなせるとワンランク上のレベルのプレイができるようになるでしょう。
「圧倒 (Dominate)」や「凌駕 (Overpower)」への対応
「圧倒 (Dominate)」は手札を2枚以上使って防御できなくする攻撃で、「凌駕 (Overpower)」は1枚より多いアクションカードで防御できなくする攻撃です。
どちらも、手札からの防御に制限を設けることで相手に大きなダメージを与えることを狙う効果ですが、装備品による防御には干渉しません。
したがって、圧倒や凌駕の効果を持つ攻撃に対しての防御として、装備品を活用することができます。



ライフが少ない場合は、この装備品の使い方が勝敗を左右することもあります。
例えば、相手が自分の残りライフを考慮して、攻撃力を高めた上で圧倒を付与した攻撃で勝負をつけにくることも。
そのような場合に、装備品を使って防御できれば、ライフが0になるのを回避できます。
また、装備品カードは表向きで相手からも見える状態にセットされているため、相手の大胆な動きを抑制するという効果もあるでしょう。



経験を積むにつれて、装備品を用いた効果的な防御も習得できると良いと思います!
まとめ
この記事の内容をまとめます。
- 装備品は戦略において重要な役割を果たす
- 装備品カードは頭・胴体・腕・足の4つの部位
- 装備品の適切な選択と使用が勝負の鍵
FaBにおいて、装備品の効果的な使用は勝利への重要な要素です。
各部位の装備品の特徴を理解し、ブレイクポイントの攻撃に対する効率的な防御や強力な手札の温存など、状況に応じて適切に使用することが求められます。
装備品の選択と使用方法を磨き、FaBの戦略性の奥深さを楽しみながらスキル向上を目指しましょう。



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